Open Source 2D Multiplayer Shooter sobre a rede local
Os logotipos/bibliotecas usados nesses projetos são todos CC0/CC por ativos de atribuição com os links fornecidos na descrição.
Devido a compromissos pessoais, parei de trabalhar neste jogo. Por favor, sinta -se à vontade para bifurcar o projeto e liberá -lo.
Killingspree é um jogo multiplayer 2D de código aberto.
Código fonte - https://github.com/ganeshkamathp/killingspree
Modo de prática - https://www.youtube.com/watch?v=sid0f3etopy
Testado em Nvidia Shield, Samsung Galaxy S5, Nexus 7 (2013).
Suporta o controlador (apenas o escudo), a tela de toque ou um teclado
Controles do teclado:
Z: Jump
X: Shoot
C: Bomba
Setas direcionais: movimento
Uso:
- Inicie um jogo, selecione mapa, selecione Player em um dispositivo
- Participe de um jogo, conecte -se a um host, selecione Player em outro dispositivo
- Os clientes podem se conectar aos servidores na mesma rede WiFi ou LAN
- Para conexões remotas, insira manualmente o IP para participar (porta TCP - 2001, porta UDP - 3001)
- esmagar, atire ou bombardeie seus oponentes para ganhar
- Aproveitar :)
Créditos:
- Kenney para o Tilesets/Sprites (http://kenney.itch.io/)
- Surt for the tileset (http://opengameart.org/users/surt)
- libgdx para a biblioteca incrível
- Kryonet para networking