Sootador multijugador 2D de código abierto a través de la red local
Los logotipos/bibliotecas utilizadas en estos proyectos son todos CC0/CC por activos de atribución con los enlaces proporcionados en la descripción.
Debido a los compromisos personales, he dejado de trabajar en este juego. No dude en bifurcar el proyecto y lanzarlo.
KillingsPree es un juego multijugador 2D de código abierto.
Código fuente - https://github.com/ganeshkamathp/killingspree
Modo de práctica - https://www.youtube.com/watch?v=sid0f3etopy
Probado en Nvidia Shield, Samsung Galaxy S5, Nexus 7 (2013).
Admite controlador (actualmente solo escudo), pantalla táctil o un teclado
Controles de teclado:
Z: saltar
X: dispara
C: bomba
Flechas direccionales: movimiento
Uso:
- Inicie un juego, seleccione Mapa, seleccione Player en un dispositivo
- Únete a un juego, conéctate a un host, seleccione jugador en otro dispositivo
- Los clientes pueden conectarse a servidores en la misma red WiFi o LAN
- Para conexiones remotas, ingrese manualmente IP para unirse (puerto TCP - 2001, puerto UDP - 3001)
- Crush, dispara o bombardea a tus oponentes para ganar
- Disfrutar :)
Créditos:
- Kenney para los mosaicos/sprites (http://kenney.itch.io/)
- Surt para el mosaico (http://opengameart.org/users/surt)
- libgdx para la increíble biblioteca
- Kryonet para redes