로컬 네트워크를 통한 오픈 소스 2D 멀티 플레이어 슈터
이 프로젝트에 사용 된 로고/라이브러리는 설명에 제공된 링크가있는 속성 자산 별 CC0/CC입니다.
개인적인 약속으로 인해 저는이 게임 작업을 중단했습니다. 프로젝트를 자유롭게 포크하고 출시하십시오.
Killingspree는 오픈 소스 2D 멀티 플레이어 게임입니다.
소스 코드 -https://github.com/ganeshkamathp/killingspree
연습 모드 -https://www.youtube.com/watch?v=sid0f3etopy
Nvidia Shield, Samsung Galaxy S5, Nexus 7 (2013)에서 테스트.
컨트롤러 (현재 방패 만), 터치 스크린 또는 키보드를 지원합니다
키보드 컨트롤 :
Z : 점프
X : 촬영
C : 폭탄
방향 화살표 : 움직임
용법:
- 게임 시작,지도 선택, 하나의 장치에서 플레이어를 선택하십시오.
- 게임에 참여하고 호스트에 연결하고 다른 장치에서 플레이어를 선택하십시오.
- 클라이언트는 동일한 WiFi 또는 LAN 네트워크에서 서버에 연결할 수 있습니다.
- 원격 연결의 경우 수동으로 IP를 입력 할 (TCP Port -2001, UDP 포트 -3001)
- 상대방을 부수거나 쏘거나 폭격하여 승리하십시오
- 즐기다 :)
크레딧 :
-Tilesets/Sprites의 Kenney (http://kenney.itch.io/)
-Tileset의 Surt (http://opengameart.org/users/surt)
- 멋진 도서관을위한 libgdx
- 네트워킹을위한 Kryonet