ローカルネットワーク上のオープンソース2Dマルチプレイヤーシューター
このプロジェクトで使用されるロゴ/ライブラリはすべて、説明に記載されているリンクを含む帰属資産によってすべてCC0/CCです。
個人的なコミットメントのために、私はこのゲームの作業をやめました。プロジェクトをフォークしてリリースしてください。
Killingspreeは、オープンソースの2Dマルチプレイヤーゲームです。
ソースコード-https://github.com/ganeshkamathp/killingspree
練習モード-https://www.youtube.com/watch?v=sid0f3etopy
Nvidia Shield、Samsung Galaxy S5、Nexus 7(2013)でテストしました。
コントローラー(現在はシールドのみ)、タッチスクリーン、またはキーボードをサポートします
キーボードコントロール:
Z:ジャンプ
X:撮影
C:爆弾
方向矢印:動き
使用法:
- ゲームを開始し、マップを選択し、1つのデバイスでプレーヤーを選択します
- ゲームに参加し、ホストに接続し、別のデバイスでプレーヤーを選択します
- クライアントは同じWiFiまたはLANネットワークのサーバーに接続できます
- リモート接続の場合、手動でIPを入力して参加します(TCPポート-2001、UDPポート-3001)
- 勝つためにあなたの敵を押しつぶし、撃ち、爆撃します
- 楽しむ :)
クレジット:
- タイルセット/スプライトのケニー(http://kenney.itch.io/)
- タイルセットのsurt(http://opengameart.org/users/surt)
- 素晴らしいライブラリのためのlibgdx
- ネットワーキング用のクリネット