Open Source 2D Multiplayer -Shooter über lokalem Netzwerk
Logos/Bibliotheken, die in diesen Projekten verwendet werden, sind alle CC0/CC durch Attribution Assets mit den in der Beschreibung angegebenen Links.
Aufgrund persönlicher Verpflichtungen habe ich aufgehört, an diesem Spiel zu arbeiten. Bitte zögern Sie nicht, das Projekt zu geben und es zu veröffentlichen.
KillingSpree ist ein Open Source 2D -Multiplayer -Spiel.
Quellcode - https://github.com/ganeshkamathp/killingSpree
Übungsmodus - https://www.youtube.com/watch?v=sid0f3etopy
Getestet an Nvidia Shield, Samsung Galaxy S5, Nexus 7 (2013).
Unterstützt Controller (derzeit nur Schild), Touchscreen oder eine Tastatur
Tastatursteuerungen:
Z: Sprung
X: Shoot
C: Bombe
Richtungspfeile: Bewegung
Verwendung:
- Starten Sie ein Spiel, wählen Sie Karte, wählen Sie Player auf einem Gerät
- Treten Sie einem Spiel bei, stellen Sie eine Verbindung zu einem Host an, wählen Sie Player auf einem anderen Gerät aus
- Clients können eine Verbindung zu Servern im selben WLAN- oder LAN -Netzwerk herstellen
- Für Remote -Verbindungen eingeben Sie die IP für die Teilnahme an (TCP -Port - 2001, UDP -Port - 3001).
- zerquetschen, schießen oder bombardieren Sie Ihre Gegner, um zu gewinnen
- Genießen :)
Credits:
- Kenney für die Tilesets/Sprites (http://kenney.itch.io/)
- SURT für den Tileset (http://opengameart.org/users/surt)
- libgdx für die großartige Bibliothek
- Kryonet für die Vernetzung