Shooter multijoueur 2D open source sur le réseau local
Les logos / bibliothèques utilisés dans ces projets sont tous CC0 / CC par actifs d'attribution avec les liens fournis dans la description.
En raison des engagements personnels, j'ai cessé de travailler sur ce jeu. N'hésitez pas à alimenter le projet et à le libérer.
KillingsPree est un jeu multijoueur 2D open source.
Code source - https://github.com/aneshkamathp/killingspree
Mode de pratique - https://www.youtube.com/watch?v=SID0F3ETOPY
Testé sur Nvidia Shield, Samsung Galaxy S5, Nexus 7 (2013).
Prise en charge le contrôleur (actuellement le bouclier uniquement), l'écran tactile ou un clavier
Contrôles du clavier:
Z: Sauter
X: tirer
C: Bombe
Arrows directionnels: mouvement
Usage:
- Démarrez un jeu, sélectionnez la carte, sélectionnez le joueur sur un appareil
- Rejoignez un jeu, connectez-vous à un hôte, sélectionnez le joueur sur un autre appareil
- Les clients peuvent se connecter aux serveurs sur le même réseau WiFi ou LAN
- Pour les connexions distantes, entrez manuellement IP pour rejoindre (Port TCP - 2001, port UDP - 3001)
- écraser, tirer ou bombarder vos adversaires pour gagner
- Apprécier :)
Crédits:
- Kenney pour les tiles -sets / sprites (http://kenney.itch.io/)
- Surt for the Tileset (http://opengameart.org/users/surt)
- libgdx pour la bibliothèque impressionnante
- Kryonet pour le réseautage