Lihat objek 3D Anda di perangkat seluler Anda dan pamerkan apa yang dapat Anda lakukan.
Baca dan lihat ekspor file OBJ Anda di perangkat seluler Anda.
Tambahkan Ekspor File OBJ ke SDCard Anda di ../objimporter Directory
Kemampuan membaca warna dari file MTL tertaut. Pastikan file MTL berada di direktori yang sama dengan file OBJ serta nama yang sama. Warna akan dibaca dan diterapkan dengan alfa 1.0. Sampai sekarang, kemampuannya adalah tekstur atau warna melalui file MTL. Jika tidak ada yang ditemukan, warna default berwarna kuning
Ini hanyalah aplikasi sampel yang menunjukkan bagaimana Anda dapat mengimpor file OBJ ke sistem game Android.
Ini juga menunjukkan bagaimana gravitasi dan bouncing dapat diimplementasikan.
Untuk melihat kode sampel importir file OBJ Android, Anda dapat pergi ke sini:
http://learn-it-stuff.blogspot.com/2014/04/android-obj-file-importer.html
Untuk melihat kode sampel Android OpenGL untuk gravitasi dan bouncing, Anda dapat pergi ke sini:
http://learn-it-stuff.blogspot.com/2014/04/android-setting-up-opengles-20.html
CATATAN:
Ini terutama hanya untuk orang yang mencoba berkembang.
File OBJ yang saya impor berasal dari Blender, maka namanya.
Kecepatan beban file OBJ yang ditingkatkan
Bekerja tekstur. FYI, pastikan, jika datang dari Blender, tekstur Anda dipetakan dengan benar kemudian dibalik secara vertikal setelah ekspor.
Menambahkan pencahayaan difusi