Consultez vos objets 3D sur votre appareil mobile et montrez ce que vous pouvez faire.
Lisez et affichez vos exportations de fichiers OBJ sur votre appareil mobile.
Ajoutez des exportations de fichiers OBJ à votre SDCard dans ../objimporter répertoire
Capacité à lire les couleurs à partir du fichier MTL lié. Assurez-vous que le fichier MTL se trouve dans le même répertoire que le fichier OBJ ainsi que le même nom. Les couleurs seront lues et appliquées avec un alpha 1.0. À l'heure actuelle, la capacité est la texturation ou les couleurs via le fichier MTL. Si ni l'un ni l'autre n'est trouvé, la couleur par défaut est jaune
Il s'agit d'un exemple d'application montrant comment vous pouvez importer des fichiers OBJ dans Android Gaming System.
Cela montre également comment la gravité et le rebond peuvent être mis en œuvre.
Pour afficher l'exemple de code de l'importateur de fichiers Android Obj, vous pouvez y aller:
http://learn-it-stuff.blogspot.com/2014/04/android-obj-file-importer.html
Pour afficher l'exemple de code Android OpenGL pour la gravité et le rebond, vous pouvez aller ici:
http://learn-it-stuft.blogspot.com/2014/04/android-setting-ulp-opengles-20.html
NOTE:
C'est principalement juste pour les personnes qui essaient de se développer.
Les fichiers OBJ que j'ai utilisés pour importer provenaient de Blender, d'où le nom.
Amélioration de la vitesse de charge du fichier OBJ
Redonne la texturation. Pour info, assurez-vous que, si vous provenant de Blender, votre texture est mappée correctement, puis retournée verticalement après l'exportation.
Ajout d'éclairage diffusé