Jouez la série de jeux d'évasion du meilleur aventure et profitez du jeu.
Bienvenue à l' Adventure Escape Joy Townhouse . Dans ce jeu d'aventure, vous devez vous échapper de la maison de ville. Vous avez été piégé dans la maison de ville et vous devez vous en échapper. Résolvez le puzzle et affinez le bon objet pour échapper à la maison de la ville. Si vous vous sentez difficile de jouer coincé dans n'importe quelle zone, cliquez simplement sur le bouton de procédure pas à pas pour savoir comment résoudre le puzzle et comment ouvrir le tout pour échapper à la maison de la ville. Il s'agit de la première série d'Adventure Escape Game et vous obtiendrez plus de chiffres à l'avenir. Lisez la procédure pas à pas et jouez pas à pas.
CARACTÉRISTIQUES:
Complet gratuit non dans l'achat d'applications.
Rendez votre développement cérébral et votre cerveau plus net.
Jeu avec procédure pas à pas.
Point, cliquez et supprimez uniquement l'utilisation pour la résolution de puzzle.
Jeu sûr pour les enfants.
Meilleur temps de temps.
Adventure Escape Series.
Jouez à Adventure Escape Joy Townhouse Game:
Prenez la clé de forme du pentagone de couleur rouge à la 1ère pièce de la table de lavage des fleurs moyennes. Notez la couleur rouge V.
Prenez la clé de forme ronde jaune dans le placard bleu dans la 1ère pièce.
Appuyez sur le bouton Retour en haut. Vous verrez la 2ème pièce qui a une porte rose foncé.
Prenez la lumière de la torche verte au milieu de la pièce sur la table de thé.
Prenez le torche et la lumière sur l'horloge murale qui dans la 2ème pièce. Remarquez le code de clé Alphabet.
Appliquez le code de clé Alphabet au verrouillage du bureau latéral droit. Ouvrez-le et prenez la pièce de peinture.
Goto Pot de plante du côté gauche dans la 2ème pièce et déplacez-la puis notez le code numérique à 3 chiffres.
Goto 2e chambre et ouvrez la porte rose, vous verrez la 3ème chambre.
Goto le tiroir rose à droite. Ouvrez le verrou 3 avec le code de clé à 3 chiffres.
Prenez la 2ème pièce de peinture.
Goto première chambre et ouvrez la porte verte, vous verrez la 4e pièce.
Goto le pot de plante du côté droit et notez le F. jaune déplacez le pot et obtenez la 2ème touche de la forme du Pentagone.
Goto 4th Room Middle Plant Blue Table et prenez le crochet et notez le mot de passe à 4 chiffres 9E4J.
Ouvrez la porte rouge à la 4ème salle. Vous verrez la 5ème salle.
Je suis arrivé à l'horloge murale et à le déplacer. Vous verrez la serrure. Appliquez le code 9E4J et ouvrez le verrou. Prenez la télécommande du téléviseur.
Goto the 1st Room et Goto the TV. À la télévision à l'aide de la distance. Notez le code de clé KPSM.
Goto côté droit du côté droit Boîte murale à la 3ème salle. Ouvrez le bleu avec la serrure de sécurité. Notez la couleur bleue L. et prenez la clé de la 3e forme du Pentagone.
Goto côté gauche du placard rouge Lock à la 5ème salle. Regardez l'indice du côté droit.
Goto Side Boîte murale rouge et prenez la clé de la boîte. Appliquez et appuyez sur l'indice et ouvrez-le. Prenez la lumière des rayons UV.
Goto Wall Flower Paper dans la 4ème pièce et utilisez la lumière des rayons UV et notez le code numéro à 3 chiffres.
Goto le papier peint de fleur du 5ème pièce gauche. Ouvrez le verrou à 3 chiffres et prenez la clé de forme ronde jaune.
Goto Pink Shelf au milieu de la 5e salle. Prenez les 2 formes jaunes rondes.
Goto Goto Side Plant Pot dans la 3ème pièce et prenez la clé de forme ronde jaune.
Goto Dather sur la 1ère pièce du côté gauche et prenez la clé de forme ronde jaune.
Goto côté gauche du placard rouge Lock à la 5ème salle. Ouvrez-le avec 6 formes jaunes et prenez la forme du pentagone rouge.
Goto la peinture dans la 2ème pièce du côté droit et notez la couleur verte H.
Goto Dather dans la 1ère pièce du côté gauche et ouvrez-le avec le code alphabet de 4 couleurs VFHL et notez le code numéro 7383.
Goto Pink Shelf à la 4ème pièce gauche. Ouvrez le verrouillage du code numéro avec 7383 Code clé et prenez la 3e pièce de peinture.
Goto la peinture dans la 2ème pièce du côté droit et l'ouvrez pour réparer les 3 pièces de peinture. Node Le code de sécurité Alphabet Fexr.
Boîte murale verte Goto sur le côté gauche de la 1ère pièce et l'ouvrez avec le code de la clé FEXR et prenez la touche de forme de 4e Couleur rouge.
Goto le serrure au rez-de-chaussée dans la 3ème pièce et l'ouvrez avec 4 formes de pentagone rouge et tirez la boîte à l'aide de Hook et ouvrez la boîte avec la clé prise. Vous trouverez la clé de porte principale.
Goto Porte principale de la 1ère pièce ouvrez-la et s'échappez ……. Amusez-vous.