Back to Life es un juego de plataforma basado en la física.
Back to Life es un juego de plataforma basado en la física.
El entorno es biológico / celular y el protagonista es una célula beneficiosa que necesita revivir las células moribundas de un tejido.
En cada nivel, deberá Back to Life al menos al 90 % de las celdas, y para hacer esto, el jugador debe saltar sobre ellas o volar.
Cada nivel tiene un límite de tiempo para completar.
Todos los niveles se generan de manera procesal, y el tamaño del tejido orgánico aumenta gradualmente de acuerdo con los niveles mismos.
Hay dos tipos de enemigos:
Virus: es un enemigo que pasa sobre las células del tejido y las mata, lo que requiere una nueva revitalización.
Bacteria: es un enemigo que persigue al protagonista celular y, si se toca, disminuye el tiempo disponible.
El tejido orgánico también está presente Bonus, que son células beneficiosas que, si se tocan, explotan aumentando el tiempo disponible.
Resumen de características:
- Generación de procedimiento completa
- 200 niveles impredecibles, cargar/guardar el nivel de corriente
- múltiples bonificaciones
- Múltiples enemigos
- Tres modos de cámara
- Dos velocidades de juego
- Dos dificultades del juego
- Dos modos de gravedad
- Dos modos de celdas
Cada nivel es generado por el algoritmo perlinnoise y, por lo tanto, siempre es diferente e impredecible.
En la parte superior de la pantalla hay un mapa que ayuda al jugador a comprender el camino a seguir.
El tamaño del campo de juego aumenta gradualmente con el aumento de los niveles.
Hay dos nuevas características en el juego:
-Los de células divámicas: un nuevo modo de juego en el que las celdas flotan en el espacio.
-Capáresis de bonos: bonificaciones que le permiten revitalizar muchas células vecinas simultáneamente.