La mejor versión del libro nunca antes se había visto. Un libro que debes leer.
El libro original completo de Jules Verne con excelentes características especiales.
La mejor versión del libro nunca antes se había visto. No puedes morir sin leer este libro y conocer al Capitán Nemo.
Libro interactivo con opciones y finales múltiples. Una obra maestra de la literatura aún más intensa.
En nuestros libros puede elegir el curso de la historia y los eventos en el libro, se convierte en el personaje principal y llega a un final creado por sus propias decisiones.
+Imágenes fantásticas remasterizadas
+Buena música.
+Decisiones interactivas
+Historia intensa
Veinte mil leguas debajo del mar
Esta es la versión de ficción interactiva de 20000 Leagues Under the Sea, los mejores libros de ficción de Jules Verne, si está buscando un buen libro de ficción para leer, cuenta la historia del encuentro y la coexistencia posterior de cuatro personajes, extraños, esa fortuna se ha reunido en el capitán Nemo un dispositivo submarino llamado Nautilus.
Tal vez te estés preguntando qué tan profunda son las ligas de 20000, o has oído hablar de la batalla con el calamar de Nemo, tendrás que descargar nuestra aplicación de libros interactivos para aprender más sobre esto y muchos más detalles.
El Nautilus está sobrealimentado debajo de la nave del mar, que permite que su tripulación se mueva a cualquier punto del mundo debajo de las aguas del mar y las tierras terminan. Su creador, Capitán Nemo, es un hombre solitario que ha roto con el mundo.
Como un día le diría al profesor Pier Aronnax: "No soy lo que llamas un hombre civilizado. He roto con toda la sociedad por razones que me preocupan.
Su barco le permite sentir maestro y señor de todos sus actos y de todos los lugares donde ningún ser humano ha podido llegar. Él es un hombre culto. Tiene una biblioteca muchos libros de ficción muy realistas con doce mil volúmenes, escritos en varios idiomas, y una colección extraordinaria de obras de arte.
Pero cuando el Capitán Nemo se siente más seguro en su confinamiento voluntario, aparecen al profesor Aronnax, Consejo y Ned Land. El encuentro con el Nautilus es para él una fuente inagotable de experiencias que enriquecerán su conocimiento de las profundidades submarinas.
Este es uno de nuestros libros interactivos que cuenta las aventuras de estos cuatro personajes a través de veinte mil leguas de viaje a través de las áreas más insospechadas del océano.
Sus temores y satisfacciones tal vez estén familiarizados con los juegos de Choose Your Story y una historia de mensajes de texto, esta aplicación de libro interactiva lo hará parte de los intentos de escape de Ned Land, a los que más tarde estará unidos a sus compañeros.
Sus relaciones con el Capitán Nemo, siempre frías y distantes, con pocas excepciones. El misterio de la tripulación. Las maravillas del mundo submarino décadas antes de descubrir Jacques Cousteau. Los mecanismos que mueven el Nautilus. Todo esto y mucho más está contenido en esta historia futurista y extraordinaria, que mantiene el interés desde el inesperado comienzo hasta el resultado final.
El escritor francés de Jules Verne comparte con Hgwell el mérito de ser el padre de la ciencia ficción.
A este hecho, contribuyó con la complejidad de su lenguaje y la meticulidad de sus descripciones, enviando mensajes de texto con juegos capaces de causar una verdadera inmersión en el lector. Como si eso no fuera suficiente, solía escribir siempre en primera persona, con la fuerza emocional que permite este tipo de narración.
Creamos un nuevo concepto de lectura, no son solo libros o historias de chat o libros de juegos, ni juegos, los llamamos Pathbooks.
Al vivir un libro creemos que los libros deben ser vividos, para generar emociones intensas y recuerdos inolvidables en el lector. La mejor manera de hacerlo es crear una experiencia interactiva donde el lector es parte de la historia.
Obtenga más información sobre nosotros www.livingabook.com
Viviendo un libro
Una experiencia de lectura.
No es un libro de juegos, no son historias de chat simples, no es un juego, no es solo un libro de ficción interactivo, es un Pathbook