تعلم كيفية إضافة وطرح اللعب من 4-8 سنوات مئات التمارين
تعد إضافة وطرح Kely مناسبة للأطفال من 4 إلى 8 سنوات لأنها تحتوي على العديد من المستويات للعمل بطريقة تدريجية.
الأطفال الصغار يحبون أجهزة الكمبيوتر والأجهزة اللوحية ، وهم مواطنون رقمي. دعنا نستفيد منه لمراجعة أو تحسين ما يعملون عليه بالفعل في المدرسة.
★ يمكنك إدارة ما يصل إلى 3 أطفال مختلفين ، انظر تقدمهم وتقاريرهم.
★ من السهل الاستخدام وبديهية للغاية بحيث لا يتطلب مساعدة الوالدين.
★ لديها مؤثرات صوتية وموسيقى ورسومات ملونة.
★ مكافآت مضحكة تحفز مرة أخرى وتعزيز التعلم.
طريقة
أنه يحتوي على 60 مستوى تم ترتيبها وفقًا لصعوبة في 5 مهام مختلفة ، ولكل منها هدف محدد.
من المهم جدًا أن يروا أنها لعبة.
في المهمة 1 يتم العمل المبالغ والطرح حتى الرقم 5 ، على 7 مستويات مختلفة. انها مناسبة لمرحلة ما قبل المدرسة.
في Mission 2 نجد المبالغ والطرح حتى الرقم 10 ، على 10 مستويات.
في Mission 3 سنرى تمارين من المبالغ والطرح حتى الرقم 20 ، على 10 مستويات.
في Mission 4 ، نعمل مبالغ وطرح حتى الرقم 100 على 18 مستوى.
تركز المهمة 5 على المئات والآلاف مع 15 مستوى.
مستويات
عليك أن تدعوك لحلها لأنها قادرة على القيام بذلك ، ولكن تذكر دائمًا أن التعلم هو ويجب أن يكون ممتعًا.
كأبوين أو أولياء أمور ، نوصي بأن تكون صعوبة في تكيف قدرات الطفل. في أي حال من الأحوال ، اضغط بشكل مفرط لإكمال المستوى أو الانتقال إلى التالي.
مهارات
★ الحفظ
★ حساب عقلي
★ التقدير
★ المنطق
★ التمييز
★ جمعية
★ الفهم
★ القراءة
خيارات
على الشاشة الأولية:
- تنشيط/تعطيل موسيقى الخلفية
- اللعب عن طريق توسيع الشاشة.
من شاشة الصورة الرمزية:
- وضع اللعبة: 1 أو 2 لاعبين.
تقدم
يمكنك إنشاء ما يصل إلى ثلاثة ملفات تعريف لأطفال مختلفين ، ولكل من كل واحد منهم ، يمكنك استشارة التقدم المحرز لكل مستوى بالإضافة إلى النجاحات والأخطاء والنسبة المئوية التي يتم تمثيلها في شكل نجوم وعملات معدنية.
العملات المعدنية هي وسيلة ممتعة لتحفيز الصغار على الاستمرار في اللعب. عندما يكون لديك بعض في الحقيبة ، اضغط على الجهاز. وبالتالي سوف نملأ الأواني من الجرعات وسوف ينمو الأجانب.
إذا كنت تريد رؤية أكثر اكتمالا للتقدم ، فاضغط على زر التقدم في السفينة الغريبة أو على شاشة Tikis. متاح أيضًا من زر التقارير لمعرفة آخر شيء قاموا به.
ألعاب
في البعثات ، يمكنك العثور على هذه الألعاب:
1. الماوس: تعلم الحصول على مساعدة للصورة.
2. البرق: حل العمليات بمساعدة الصورة.
3. الخفافيش: اكتب الإجابة بمساعدة الصورة.
4. الأفعى: اكتب الرقم الصحيح للعملية.
5. النحل: الحساب العقلي ، اختر الإجابة الصحيحة.
6. الطيور: اختبار لمراجعة ورفع مشاكل النص الصغيرة ، لأنه ليس من المهم فقط حفظ ولكن أيضًا لفهم ما يتم ولماذا.
إذا كان لديك أي أسئلة أو شك حول تطبيقنا ، فاكتبنا إلى [email protected] ، حيث لا يمكننا الإجابة على الرسائل المتبقية في متجر التطبيقات.